微軟(MSFT.US)公佈Xbox“Scarlett“:性能為One X的4倍 支持光追

本文來自 “meiguzhishu財經”。

在Xbox E32019發佈會上,微軟(MSFT.US)正式公佈瞭次世代Xbox,代號為Project Scarlett,定於2020年聖誕假期時發售。根據微軟,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光線追蹤,支持向下兼容。次世代Xbox也將會大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟表示一個新一代SSD將被用來當作虛擬內存,相比之前世代主機有瞭顯著的提升。

Spencer在臺上說:“對我們來說,主機是我們體驗的關鍵”,強調微軟在Xbox上奉行的“遊戲第一”理念。

根據微軟,目前有上百個第一和第三方工作室正在開發次世代遊戲。

Project Scarlett將在主機性能、速度和表現上設下一個新標桿,將與《光環:無限》在2020年聖誕節時同步推出。采用一個定制設計的處理器、來自我們合作夥伴AMD最新的Zen2和RNDA架構,Project Scarlett將帶來一個新層次的沉浸體驗。

采用瞭高帶寬GDDR6內存和次世代SSD(固態硬盤),Project Scarlett將未開發者提供他們實現自己的創作願景所需的性能。支持硬件加速的光線追蹤、可變刷新率,8K分辨率和超低輸入延遲,Project Scarlett將帶來一個新層次、你從未在主機遊戲上體驗過的保真度、精度和準確性。

通過Project Scarlett,我們將繼續履行在向下兼容的承諾,確保你的遊戲配件和Xbox生涯也能和你一起前進,隨之一起的還有橫跨四個主機世代的數千款遊戲,而這些遊戲將在Project Scarlett上看起來和遊玩地最好。”

Xbox負責人菲爾.斯賓塞宣佈,他們將通過Project xCloud為用戶將Xbox帶入雲端。

“兩個月前,我們將所有Xbox開發者連接到Project xCloud。今天,我們邀請E3的各位參加xCloud項目的首次公開活動,”斯賓塞在臺上宣佈。

斯賓塞稱之為“主機串流”的新平臺功能可以免費將玩傢的Xbox One主機變成個人專屬的Xbox服務器:“你可以在任何地方玩你的遊戲”。

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