Roblox(RBLX.US) 的大流行已經結束瞭嗎?

美股編輯:帕克夫·塔特沃西安(TMFParkev)

在冠狀病毒大流行期間,孩子們湧向Roblox(紐約證券交易所代碼:RBLX)應用程序。隨著學校轉向遠程學習和大多數課外活動被取消,孩子們有更多的空閑時間來填補並轉向在手機、平板電腦和電腦上玩遊戲。

自2021年初以來,已證明多種疫苗對冠狀病毒有效,已接種超過20億劑。事實證明,這在減少病毒感染、住院和死亡方面是有效的。因此,一些國傢的經濟正在重新開放,對學校和企業聚會的限制有所放松,孩子們在傢玩遊戲的時間減少瞭。

這是否意味著Roblox的大流行已經結束?

球員人數意外下降

共同體驗平臺報告瞭其關鍵指標的月度結果,並在6月15日報告瞭每日活躍用戶(DAU)比前一個月有所下降。DAU從4月份的4330萬下降到5月份的4300萬。這是一個驚人的發展,導致該股票的股價下跌瞭7%。在大流行期間,Roblox處於每日活躍用戶快速增長的軌道上。盡管如此,這並不應該令人感到意外,尤其是在美國各州正在迅速放寬商業限制以及傢庭以外的娛樂選擇增加的情況下。

此外,溫暖的天氣意味著在後院玩耍、在遊泳池中跳躍和去海灘都是玩Roblox的可行替代方案。這裡的風險是,超過50%的Roblox用戶年齡在13歲以下。當孩子們從事除Roblox之外的各種活動時,他們有可能會忘記該應用程序並完全無視它。不過,現在下這個結論還為時過早。

從日活躍用戶總數同比來看,它比去年增長瞭28%。工作時間同比增長9%,比4月份增長1%。總體而言,盡管數據正在放緩,但Roblox仍處於增長軌道上。

請記住,世界上有些地方COVID-19仍未得到控制。低疫苗接種率和更多傳染性變異可能導致大流行持續到2022年,甚至更久。病毒是不可預測的,僅僅因為它朝著一個方向前進並不意味著它會繼續下去。雖然大流行對Roblox的推動不會那麼大,但至少會持續一段時間。

這對股東意味著什麼

指望大流行推動的增長率能夠長期維持的投資者過於樂觀。每月指標發佈後的拋售使Roblox股票的遠期市銷率從22以上降至18.8。

孩子們因對某件事著迷一段時間然後完全忘記它而臭名昭著。然而,這隻是一個數據點,不應讀入太多。投資者應密切關註遊戲趨勢並隨著時間的推移觀察其方向。如果Roblox的下跌加速瞭幾個季度,那麼可能是時候評估您在股票中的位置瞭。

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